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avr 2

Chronique d’un mappeur

Le 2 avril 2009 à 13h04 par Bob le Roux

Dure dure est la vie d’un mappeur, je vais tâcher d’expliquer un peu le pourquoi de ceci, car tout le monde ne sait pas forcément ce que c’est que « Etre un MAPPEUR ». (Bon bien entendu je vais prendre MON exemple, après….les autres….ils sont ptète pas comme ça )

Ayant intégré l’équipe du projet Paris by night grâce à l’intervention de mon homologue Uchronic, j’intervient au niveau du mapping pour le niveau 4……. le Parc.

Enthousiaste (oui oui le mappeur est toujours enthousiaste) à l’idée de mapper à nouveau (j’avoue j’ai un passif qui me poursuit……), j’installe donc Hammer, logiciel de mapping que je ne maîtrise pas du tout. Déjà là, galère, il faut paramétrer tout le truc en faisant de la bidouille à la Mc Gyver pour pouvoir faire des maps pour L4D. Soit, à coeur vaillant rien d’impossible (oui oui…..le mappeur a des références culturelles), je réussi donc le rite de passage de la configuration de Hammer. o/

Les choses intéressantes commencent alors, les premiers blocs apparaissent dans Hammer, les premières textures et ainsi de suite. (Lire la suite…)

fév 11

I hate blogs…

Le 11 février 2009 à 13h02 par Vader_666

Je suis sur que c’est ainsi que Francis se serait exprimé si on lui avait parlé d’un blog. Il aurait même ajouté I hate fans. Car les fans, ils en demandent toujours plus. Dans le cas de Left 4 Dead c’est plus de zombies, plus de stress, plus d’adrénaline, plus de sang, bref plus de survivants qui, clopin-clopant, tentent de rejoindre le véhicule salvateur.

Et en plus, parfois ces cons de fans, ils relèvent leur manches et ils décident de mettre les mains dans le cambouis pour encore plus de zombies, encore plus de stress, etc., etc., bref pour que ces pauvres survivants rempilent pour de nouvelles aventures. C’est vraiment sadique un fan.

En ce qui nous concerne, le fan par qui tout est arrivé c’est Emile Zoulou (Rédacteur en chef du projet -c’est lui qui a insisté pour que cette mention soit présente-). Il a eu une idée folle (parce que c’est un fou) de faire une campagne Left 4 Dead dans Paris. Paris by Night… of the living dead que ça s’appellerait.

Vous voyez le truc quoi. Armé de son idée, Zoulou l’a posté innocemment sur les forum de Canard PC; genre je balance ça mais j’ai besoin d’un peu d’aide. Aha il a essayé de nous faire tomber dans un piège ! Et il a bien réussi. I hate Emile Zoulou.

Je me console en me disant que je ne suis pas le seul à être tombé dans le piège. En quelques semaines une fine équipe fut rassemblée et se mit au travail. La Team DeadCPC était née. Et bien que Francis n’aime pas les blogs, nous avons décidé d’en ouvrir un, afin de partager cette aventure.

Notre but : pondre une campagne vous faisant traverser Paris, ressentir l’ambiance typique de la capitale tout en explosant de la boite crânienne zombiesque. Nos armes : Hammer, un SDK bidouillé, Blender, 3DS et autres Mod Tool. Nos motivations : se faire plaisir, raconter des conneries et faire un truc pas trop dégueu qui nous amuse. Nos soutiens : vous qui êtes en train de me lire ainsi que la communauté Canard PC d’où est parti le projet.

Show time !
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